SZKOpuł
ID Nazwa Znaczniki Zgłosiło %Rozwiązało Średnio
kmr KMR main2 trening_prog 2 50% 50
KOI Kocia Olimpiada Informatyczna 36 83% 94
kcd Koczkodan 92 89% 91
kod 2. Kody szesnastkowe 0
kod Kodowanie oig d4 14 ejoi-elim 19 31% 70
r5c Kod weryfikacyjny 200 43% 59
K Kody Kierujące dptre amppz Trudne 5 40% 55
kod Kody szesnastkowe 11 63% 74
kol 1. Koło 0
kol Kolorowanie 1 100% 100
kol Kolejka Priorytetowa main2 trening_prog 100 78% 85
kol Pola_kół 2 0% 0
kol Kolacje oi 26 e2 d1 293 38% 65
kol Kolej oi 17 e1 208 19% 23
kol Kolekcjoner Bajtemonów oi 22 e3 d2 216 85% 91
kol Kolekcjoner Bajtemonów 2 oi d0 e3 28 60 51% 71
koo Kółka olimpijskie 62 77% 83
xio Kółko i Krzyżyk 25 88% 89
kol Koło 6 83% 97
kolonie Kolonie 9 66% 66