| ID | Nazwa | Znaczniki | Zgłosiło | %Rozwiązało | Średnio |
|---|---|---|---|---|---|
| klo | Klocki | oi 14 e3 d2 | 117 | 64% | 70 |
| kzn | Klocki z numerami | oig 13 e1 | 7 | 71% | 72 |
| klo | Kłopotliwy posiłek | 6 | 50% | 66 | |
| klu | Klubowicze | oi 23 e3 d2 | 116 | 38% | 52 |
| klu | Klubowicze 2 | oi 26 e1 | 249 | 64% | 70 |
| kmp | KMP | 45 | 93% | 95 | |
| kmp | Gra komputerowa | 15 | 73% | 92 | |
| kmp | KMP | 8 | 62% | 72 | |
| kmp | KMP | 95 | 77% | 83 | |
| kmr | KMR | main2 trening_prog | 4 | 75% | 75 |
| KOI | Kocia Olimpiada Informatyczna | 36 | 83% | 94 | |
| kcd | Koczkodan | 94 | 89% | 91 | |
| kod | Kodowanie permutacji | 1 | 0% | 0 | |
| kod | 2. Kody szesnastkowe | 10 | 90% | 90 | |
| kod | Kodowanie | oig d4 14 ejoi-elim | 23 | 30% | 64 |
| kod | Kodowanie macierzami [B] | pa 2026 r5 | 0 | ||
| pru | Kod Prüfera [A] | pa 2026 r5 | 2 | 0% | 10 |
| r5c | Kod weryfikacyjny | 224 | 43% | 59 | |
| K | Kody Kierujące | dptre amppz Trudne | 7 | 28% | 50 |
| kod | Kody szesnastkowe | 159 | 93% | 95 |