ID | Nazwa | Znaczniki | Zgłosiło | %Rozwiązało | Średnio |
---|---|---|---|---|---|
KOI | Kocia Olimpiada Informatyczna | 36 | 83% | 94 | |
kcd | Koczkodan | 92 | 89% | 91 | |
kod | 2. Kody szesnastkowe | 1 | 100% | 100 | |
kod | Kodowanie | oig d4 14 ejoi-elim | 19 | 31% | 70 |
r5c | Kod weryfikacyjny | 202 | 43% | 59 | |
K | Kody Kierujące | dptre amppz Trudne | 5 | 40% | 55 |
kod | Kody szesnastkowe | 56 | 89% | 92 | |
kol | Kolorowanie | 1 | 100% | 100 | |
kol | 1. Koło | 2 | 100% | 100 | |
kol | Kolejka Priorytetowa | main2 trening_prog | 117 | 80% | 87 |
kol | Kolejność alfabetyczna | 23 | 91% | 93 | |
kol | Pola_kół | 2 | 0% | 0 | |
kol | Kolacje | oi 26 e2 d1 | 301 | 38% | 66 |
kol | Kolej | oi 17 e1 | 211 | 19% | 24 |
kol | Kolekcjoner Bajtemonów | oi 22 e3 d2 | 237 | 86% | 91 |
kol | Kolekcjoner Bajtemonów 2 | oi d0 e3 28 | 66 | 56% | 73 |
koo | Kółka olimpijskie | 62 | 77% | 83 | |
xio | Kółko i Krzyżyk | 26 | 84% | 85 | |
kol | Koło | 98 | 83% | 92 | |
kolonie | Kolonie | 9 | 66% | 66 |