W Bajtocji dzieci grają w ciekawą odmianę gry w klasy.
Na chodniku jest namalowany kwadrat o boku
, podzielony na
jednakowych pól.
Zadaniem jednego z dzieci, zwanego dalej zawodnikiem,
jest ponumerowanie wszystkich pól w ściśle określony sposób.
Przed grą zawodnikowi wyznaczany jest kierunek świata:
północ, południe, zachód lub wschód
oraz dozwolony rodzaj skrętu:
prawo lub lewo.
Wyznaczone dziecko wchodzi na wybrane przez siebie pole - jedno z czterech pól
przy wierzchołkach kwadratu, zwraca się w wyznaczonym kierunku świata
i rozpoczyna numerowanie od postawienia liczby
na polu startowym.
W każdym ruchu zawodnik:
, zadany został kierunek
północ i skręt w prawo, to doświadczony zawodnik wybrałby jako
pole startowe róg południowo-zachodni, a cały ponumerowany kwadrat wyglądałby tak:

Twoim zadaniem jest napisanie programu, który wypisze zawartość pewnego zadanego wycinka kwadratu wypełnionego przez dzieci.
W pierwszym wierszu standardowego wejścia znajdują się pooddzielane pojedynczymi odstępami:
liczba całkowita
(
), oznaczająca długość boku kwadratu,
oraz dwa wyrazy oznaczające kierunek świata
(jedno ze słów: POLNOC, POLUDNIE, ZACHOD lub WSCHOD)
i dozwolony skręt (jedno ze słów: PRAWO lub LEWO).
W drugim wierszu wejścia znajdują się cztery liczby całkowite
,
,
,
(
,
,
)
oznaczające odpowiednio pierwszą i ostatnią kolumnę oraz pierwszy i ostatni wiersz
wycinka, który należy wypisać.
Kolumny są ponumerowane od
do
z zachodu na wschód, zaś wiersze
- od
do
z południa na północ.
W 50% przypadków testowych zachodzi
, natomiast
w 75% przypadków testowych zachodzi
.
Twój program powinien wypisać na standardowe wyjście dokładnie
wierszy,
a w każdym z nich po
liczb pooddzielanych pojedynczymi odstępami.
Mają one przedstawiać kolejne wiersze wycinka ponumerowanego kwadratu, podane
w kolejności od najbardziej wysuniętego na północ do położonego najbardziej
na południu.
Dla danych wejściowych:
5 POLNOC PRAWO 2 4 2 3
poprawną odpowiedzią jest:
18 25 22 17 24 23

Autorzy zadania: Marian M. Kędzierski, Błażej Osiński.
W razie problemów technicznych ze Szkopułem, prosimy o kontakt mailowy pod adresem szkopul@fri.edu.pl.
Jeśli chciałbyś porozmawiać o zadaniach, rozwiązaniach lub problemach technicznych, odwiedź nasze serwery na Discordzie. Są one moderowane przez społeczność, ale członkowie zespołu wsparcia również aktywnie się tam udzielają.