W Bajtocji niedawno zbudowano staw, w którym mieszka
żółwi. W
każdym z
domków, ponumerowanych od 1 do
, które się tam
znajdują, mieszka dokładnie jeden żółw.
W najbliższym czasie do Bajtocji planuje wpaść w odwiedziny rak
Wędrownik mieszkający na co dzień w Bajtomeryce. Jest on
rakiem bardzo towarzyskim i wszystkie bajtockie żółwie są
jego przyjaciółmi. Podczas swojego pobytu, Wędrownik chce się
zatrzymać w domku u jednego z nich. Tu powstaje jednak
dylemat - wktórym domku powinien mieszkać?
Wędrownika interesują przede wszystkim takie domki, z których mógłby odwiedzać jak najwięcej przyjaciół. Mogłoby się wydawać, że odwiedzanie przyjaciół to żaden problem, ale jednak w bajtockim stawie jest to w pewien sposób utrudnione. Po pierwsze, aby kogoś odwiedzić, trzeba się najpierw dostać do jego domku. Po drugie, trzeba później wrócić z powrotem. Zakładamy również, że Wędrowiec nie odwiedza żółwia, u którego mieszka.
Wędrowiec porusza się zgodnie z następującymi zasadami:
, to może przejść do
domku
, jeśli istnieje trasa prowadząca z
do
. Jeśli
porusza się wspak, to może przejść z
do
tylko po trasie
prowadzącej z
do
.
Napisz program, który:
W pierwszym wierszu standardowego wejścia znajdują się dwie liczby
całkowite
i
(
,
),
oznaczające odpowiednio ilość domków i ilość tras. W
kolejnych
wierszach znajdują się opisy poszczególnych tras, po
jednym w każdym wierszu. Opis trasy składa się z trzech liczb
,
i
(
,
). Liczba
to
numer domku, w którym trasa się zaczyna,
to numer domku, w
którym się kończy. Trasa jest specjalna, jeśli
.
Twój program powinien wypisać na standardowe wyjście dokładnie
wierszy. W
-tym z nich powinna się znaleźć liczba przyjaciół,
których mógłby odwiedzić Wędrowiec, gdyby mieszkał w domku numer
.
Dla danych wejściowych:
5 5 2 1 1 2 3 0 3 4 0 4 2 0 5 3 1
poprawną odpowiedzią jest:
3 3 3 3 0
Mieszkając w domku numer 1, rak może odwiedzić przyjaciół w domkach 2, 3, 4. Mieszkając w domku numer 2, rak może odwiedzić przyjaciół w domkach 3, 4, 5. Mieszkając w domku numer 3, rak może odwiedzić przyjaciół w domkach 2, 4, 5. Mieszkając w domku numer 4, rak może odwiedzić przyjaciół w domkach 2, 3, 5. Mieszkając w domku numer 5, rak nie może odwiedzić żadnego przyjaciela.
Autor zadania: Szymon Acedański.
W razie problemów technicznych ze Szkopułem, prosimy o kontakt mailowy pod adresem szkopul@fri.edu.pl.
Jeśli chciałbyś porozmawiać o zadaniach, rozwiązaniach lub problemach technicznych, odwiedź nasze serwery na Discordzie. Są one moderowane przez społeczność, ale członkowie zespołu wsparcia również aktywnie się tam udzielają.